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Maximal Repeat Types:演示規則與常見問題

vs555的官方网站。

vs555的官方网站。 本指南說明 Maximal Repeat Types 演示遊戲的運作機制。遊戲會計算至少出現兩次且具有特定左側與右側擴展的獨特非空因子。系統會依序揭示十二個獨立的公平位元(bits),以決定最終得分。

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計分機制

原始得分為至少出現兩次、且具有至少兩個不同左側擴展與兩個不同右側擴展的獨特非空因子數量。起始與結尾的哨兵符號(sentinels)亦計入擴展計算。

玩家可選擇三種計分模式,這些模式會改變原始得分的計算方式:

  • Power 1(原始得分):直接使用原始計數。
  • Power 2(平方得分):原始得分的平方。
  • Power 3(立方得分):原始得分的立方。

每種模式都有特定的無條件期望值,用於遊戲定價:

模式冪次無條件期望值
模式 017.03466796875
模式 1250.91064453125
模式 23377.62841796875

即時報價與銀行機制

即時總銀行報價的計算方式為:

0.96 × 已捕捉的完整投注額 × 條件預期最終原始分數的指定次方 ÷ 該次方的無條件平均值。

隨著資訊逐步揭曉,報價可能會上升或下降。若條件潛在值降至零,該局將立即結算,總收入為零。在局中進行期間,玩家可以隨時進行手動銀行操作。

揭曉流程與自動上限

每次語義揭曉之間隔為 650 毫秒。十二個獨立的公平位元定義了 4096 個等概率的完整詞彙。

玩家可以設定自動揭曉上限為 4、8 或 12 個揭曉階段。當達到上限或條件潛在值提前歸零時,遊戲會自動將當前報價存入銀行。在預定的揭曉時間之前,不會提前暴露任何未使用的未來位元。

錢包、餘額與持久化

演示錢包的初始餘額為 1000 枚虛擬幣。當用戶處於閒置狀態且餘額低於 10 時,手動閒置恢復功能會將餘額精確設定為 1000。此操作會保留任何小數部分。

持久化規則:

  • 小數部分在結算、補充和重新載入期間保持不變。
  • 已結算的餘額會在本地持久化,包括零餘額。
  • 重新載入未完成的追蹤會結束該追蹤,且不退還或恢復。

捕捉投注額、次方和上限會鎖定這些設定,直到結算為止。未使用的未來位元會進行精確平均。

數學證據

任何有界停止規則在取整前的預期總回報率為 96%。這是精確的預期值,並非淨利潤的保證。

模擬測量結果支持此結論,但並非絕對定律:

模式自動止盈精確 RTP測量 RTP(100 萬局)
040.9695.99824629274454
080.9695.99251947630003
0120.9695.9868177155691
140.9696.0080180402608
180.9695.98938475445416
1120.9695.9596346298895
240.9696.00139973621218
280.9695.99480855557864
2120.9695.99313916799348

控制與限制

當自動模式運作中或處於任何自動佇列時,控制選項會被鎖定。在回合結束前,投注額、模式與補給選項均無法使用,但音效功能仍可使用。

系統沒有 Auto10 佇列。演示版使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的演示餘額與小數點後的餘額。這並不表示匿名,也不排除其他處理程序。已宣告 Google Fonts 樣式表,但實際的瀏覽器請求捕獲功能仍在等待中。

常見問題

確切的派彩公式為何?

即時總銀行報價 = 0.96 × 已鎖定整數投注額 × 條件預期終端原始分數(取所選冪次) ÷ 該冪次的無條件平均值。

會揭露多少位元?

依序揭露十二個獨立的公平位元。

自動揭露上限為何?

所選的自動揭露上限為 4、8 或 12 個揭露階段。

若在回合中重新載入會發生什麼事?

重新載入未完成的追蹤會終止該回合,且不退費或恢復。已捕獲的借記金額將遺失。

錢包補給機制如何運作?

低於 10 組的閒置手動補給會將餘額精確設定為 1000。它會保留小數餘額。

小數餘額會保留嗎?

是的,小數餘額在結算、補給和重新載入期間都會保留。

預期 RTP 為何?

任何有界停止規則在取整之前,預期總回報率為 96%。

報價會上下波動嗎?

是的,隨著區塊的揭曉,總額可能會上升或下降。若未來沒有潛在收益,總額則歸零。

有三種計分模式?

Power 1(原始分數)、Power 2(平方分數)以及 Power 3(立方分數)。

需要登入帳號嗎?

不需要,此演示版本沒有帳號登入流程,而是使用本機儲存空間來記錄餘額。

目標受眾為何?

18 歲以上是本指南所指的受眾,此年齡限制依據合約規定而定,並非通用的法定年齡。

虛擬硬幣具有現金價值嗎?

沒有,虛擬硬幣不具現金價值。