အမှတ်ပေးခြင်း နည်းလမ်း
မူလအမှတ်ပေးခြင်း (raw score) သည် ဘယ်ဘက်နှင့် ညာဘက် ဆက်စပ်မှုများ (extensions) အနည်းဆုံး နှစ်မျိုးစီရှိပြီး အနည်းဆုံး နှစ်ကြိမ်ပေါ်လာသော သီးခြားစီဖြစ်သော အစိတ်အပိုင်းများ (distinct nonempty factors) အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ စတင်ရာနှင့် အဆုံးသတ်ရာရှိသော sentinel များသည် ဆက်စပ်မှုများအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။
ကစားသမားများသည် မူလအမှတ်ပေးခြင်းကို မည်သို့တွက်ချက်မည်ကို ပြောင်းလဲပေးသော စားကစားနည်း (scoring mode) သုံးမျိုးအနက် တစ်မျိုးကို ရွေးချယ်သည်။
- Power 1 (မူလအမှတ်ပေးခြင်း): မူလအရေအတွက်ကိုယ်တိုင်။
- Power 2 (စတုရန်းအမှတ်ပေးခြင်း): မူလအမှတ်ပေးခြင်းကို နှစ်ထပ်ကိန်းတင်ခြင်း။
- Power 3 (ကုဗအမှတ်ပေးခြင်း): မူလအမှတ်ပေးခြင်းကို သုံးထပ်ကိန်းတင်ခြင်း။
စားကစားနည်းတစ်ခုစီတွင် ကစားပွဲကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ရန် အသုံးပြုသော သတ်မှတ်ချက်မဲ့ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး (unconditional mean) တစ်ခုစီ ရှိသည်။
| နည်းလမ်း | ထပ်ကိန်း | သတ်မှတ်ချက်မဲ့ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး |
|---|---|---|
| နည်းလမ်း 0 | 1 | 7.03466796875 |
| နည်းလမ်း 1 | 2 | 50.91064453125 |
| နည်းလမ်း 2 | 3 | 377.62841796875 |
တိုက်ရိုက်ဈေးနှုန်းများနှင့် Bank ယန္တရားများ
Live စုစုပေါင်းဘဏ်ကွိုးတာကို အောက်ပါအတိုင်း တွက်ချက်သည်-
0.96 × ဖမ်းယူလိုက်သော စုစုပေါင်းစတိတ် × ရွေးချယ်ထားသော ပါဝါဖြင့် မြှင့်တင်ထားသည့် အခြေအနေအရ မျှော်မှန်းထားသော နောက်ဆုံး raw score ÷ ထိုပါဝါအတွက် အခြေမချဘဲ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး။
အချက်အလက်များ ထွက်ပေါ်လာသည်နှင့်အမျှ ကွိုးတာ တက်နိုင်သည်၊ ကျနိုင်သည်။ အခြေအနေအရ ဖြစ်နိုင်ခြေ သုညဖြစ်သွားပါက၊ ဝိုင်းသည် သုည gross ဖြင့် ချက်ချင်း နိဂုံးချုပ်သည်။ Manual banking ကို ဝိုင်း live ဖြစ်နေစဉ် မည်သည့်အချိန်မဆို ရယူနိုင်သည်။
ဖော်ထုတ်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်နှင့် Auto-Caps
စကားလုံးအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက် ဖော်ထုတ်မှုတစ်ခုစီသည် 650ms ကြားကာလကို လိုက်နာသည်။ လွတ်လပ်သော fair bits 12 ခုသည် ညီမျှသော ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည့် စကားလုံး 4096 ခုကို သတ်မှတ်သည်။
ကစားသမားများသည် အလိုအလျောက် ဖော်ထုတ်ခြင်း cap ကို 4၊ 8 သို့မဟုတ် 12 ဖော်ထုတ်ထားသော အဆင့်များအဖြစ် သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ကစားပွဲသည် cap သို့မဟုတ် အခြေအနေအရ ဖြစ်နိုင်ခြေ သုညဖြစ်သည့်အခါ ယခု ကွိုးတာကို အလိုအလျောက် banking လုပ်သည်။ စီစဉ်ထားသော ဖော်ထုတ်ခြင်းမတိုင်မီ အနာဂတ် bits များကို ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။
Wallet၊ ဘေးလန်စ်နှင့် Persistence
Demo wallet သည် 1000 virtual coins ဘေးလန်စ်ဖြင့် စတင်သည်။ Manual idle-only restoration သည် အသုံးပြုသူ idle ဖြစ်ပြီး ဘေးလန်စ် 10 အောက်သို့ ကျဆင်းသည့်အခါ ဘေးလန်စ်ကို 1000 အတိအကျ သတ်မှတ်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
Persistence စည်းမျဉ်းများ-
- Fractional carry သည် settlement၊ refill နှင့် reload အားလုံးတွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။
- Settled balances သည် သုညအပါအဝင် ဒေသတွင်းတွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။
- မပြီးဆုံးသော trace ကို reload လုပ်ခြင်းသည် အကြောင်းပြချက်မရှိဘဲ နိဂုံးချုပ်ပေးသည်။
Capturing stake၊ power နှင့် cap တို့သည် settlement အဆုံးသတ်သည်အထိ ဤဆက်တင်များကို လော့ခ်ထားသည်။ အသုံးမပြုဘဲ အနာဂတ် bits များကို အတိအကျ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးချထားသည်။
သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များ
ကန့်သတ်ထားသော ရပ်ဆိုင်းခြင်းစည်းမျဉ်းတိုင်းသည် ကိန်းပြည့် ခြင်းလုပ်မီ ၉၆% ခန့်မှန်းခြေ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်းရှိသည်။ ၎င်းသည် အတိအကျ ခန့်မှန်းခြေ တန်ဖိုးဖြစ်ပြီး သန့်စင်အမြတ် ရရှိမည်ဟု အာမခံချက်မဟုတ်ပါ။
ဆင်ယင်မှု တိုင်းတာချက်များက ဤအချက်ကို ထောက်ပံ့ပေးသော်လည်း ၎င်းသည် ဥပဒေအဖြစ် မသတ်မှတ်ပါ။
| မုဒ် | အလိုအလျောက် အမြင့်ဆုံးကန့်သတ်ချက် | အတိအကျ RTP | တိုင်းတာရရှိသော RTP (လှည့်ပတ်မှု ၁ သန်း) |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0.96 | 95.99824629274454 |
| 0 | 8 | 0.96 | 95.99251947630003 |
| 0 | 12 | 0.96 | 95.9868177155691 |
| 1 | 4 | 0.96 | 96.0080180402608 |
| 1 | 8 | 0.96 | 95.98938475445416 |
| 1 | 12 | 0.96 | 95.9596346298895 |
| 2 | 4 | 0.96 | 96.00139973621218 |
| 2 | 8 | 0.96 | 95.99480855557864 |
| 2 | 12 | 0.96 | 95.99313916799348 |
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ကန့်ချက်များ
လုပ်ဆောင်ချက်များ အသုံးပြုနေစဉ်နှင့် အလိုအလျောက် စီစဉ်ချက်တစ်ခုလုံးအတွင်း ထိန်းချုပ်မှုများကို လော့ခ်ထားထားသည်။ စတေ့၊ မုဒ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း ရွေးချယ်မှုများသည် စက်ဝိုင်း ပြီးဆုံးမီအထိ အသုံးမပြုနိုင်ပါ။ သို့သော် အသံထွက်သည် အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။
Auto10 စီစဉ်ချက် မရှိပါ။ ဒီမိုဗားရှင်းသည် သက်တမ်းကုန်ပြီးသော ဒီမို ဘလန်စနှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုအတွက် ဘရောက်ဆာ localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် မိမိကိုယ်ကို မှတ်တမ်းမဲ့ဖြစ်ခြင်းကို ဖြစ်စေခြင်း သို့မဟုတ် အခြား ပြုပြင်မှုများကို ချန်လှပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Google Fonts stylesheet တစ်ခုကို ကြေညာထားသော်လည်း၊ ဘရောက်ဆာ တောင်းဆိုမှု ဖမ်းယူခြင်းမှာ အဆုံးအဖြတ်မပေးသေးပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
အတိအကျ ပေးအမ်းခြင်း ပုံသေနည်းမှာ အဘယ်နည်း?
Live စုစုပေါင်းဘဏ်စာရင်း ခန့်မှန်းချက် = 0.96 × ဖမ်းယူလိုက်သော စုစုပေါင်းစတိတ် × ရွေးချယ်ထားသော ပါဝါ (power) သို့ မြှောက်တင်ထားသည့် အခြေအနေပေါ် မူတည်သော နောက်ဆုံးရရှိမည့် raw score ÷ ထိုပါဝါအတွက် မူမမှန်သော ပျမ်းမျှတန်ဖိုး။
ဘစ် (bits) မည်မျှကို ဖော်ပြထားသနည်း?
တစ်ဆယ့်နှစ်ခုသော လွတ်လပ်သော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများကို အစဉ်လိုက် ထုတ်ပြန်သည်။
အလိုအလျောက် ထုတ်ပြန်ခြင်း၏ အကန့်အသတ်များမှာ အဘယ်နည်း။
ရွေးချယ်ထားသော အလိုအလျောက် ထုတ်ပြန်ခြင်း အကန့်အသတ်သည် ၄၊ ၈ သို့မဟုတ် ၁၂ ကြိမ် ထုတ်ပြန်သည့် အဆင့်များ ဖြစ်သည်။
အကယ်၍ သင်သည် စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်းတွင် ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။
မပြီးဆုံးသေးသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတစ်ခုကို ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခြင်းသည် ပြန်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ ၎င်းကို ပြီးဆုံးစေသည်။ ဖမ်းယူထားသော နှုတ်ယူမှုသည် ဆုံးရှုံးသွားသည်။
Wallet ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း။
၁၀ အစုံအောက်တွင် Idle manual refill ပြုလုပ်ပါက ဘေးလန်စ်ကို ၁၀၀၀ ဖြစ်အောင် တိတိကျကျ သတ်မှတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်သုံးစွဲမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်သုံးစွဲမှုသည် ကျန်ရှိနေသေးသနည်း။
ဟုတ်ကဲ့၊ အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်သုံးစွဲမှုသည် ခွဲဝေပေးခြင်း၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခြင်းတို့အကြားတွင် ဆက်လက်ကျန်ရှိနေသည်။
မျှော်မှန်းထားသော RTP မှာ အဘယ်နည်း။
ကန့်သတ်ထားသော ရပ်တန့်ခြင်း စည်းမျဉ်းတိုင်းသည် ကိန်းပြည့် ပြုလုပ်ခြင်းမတိုင်မီ ၉၆% မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှု ရှိသည်။
စာရင်းဇယား တက်နိုင်သလို ကျဆင်းနိုင်သနည်း။
ဟုတ်ကဲ့၊ ဗီဒီယိုဖွင့်လိုက်သည့်အခါ live gross bank quote တန်ဖိုး တက်နိုင်သလို ကျဆင်းသွားနိုင်ပါသည်။ အနာဂတ်အခွင့်အလမ်းများ ပြီးဆုံးသွားပါက gross တန်ဖိုးသည် သုညဖြစ်သွားပါမည်။
အမှတ်ပေးနည်းလမ်း (scoring modes) သုံးမျိုးမှာ အဘယ်နည်း။
Power 1 (raw score)၊ Power 2 (squared score) နှင့် Power 3 (cubed score) တို့ဖြစ်ပါသည်။
အကောင့် ဝင်ရန် လိုအပ်ပါသလား။
မလိုအပ်ပါ။ ဒီမိုဂိမ်းတွင် အကောင့်ဝင်စနစ် မရှိပါ။ ဘလက်ကင်စ် (balance) ကို local storage ဖြင့် သိမ်းဆည်းထားပါသည်။
ဤမာလ်သည် မည်သူများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသနည်း။
၁၈ နှစ်ပြည့်ပြီးသူများသည် သဘောတူညီချက်တွင် ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ဤမာလ်၏ ရည်ရွယ်ချက်ရှိသော ပရိသတ်ဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ယေဘုယျ ဥပဒေအရ အသက်အရွယ်မဟုတ်ပါ။
Virtual coins များသည် ငွေကြေးတန်ဖိုးရှိပါသလား။
မရှိပါ။ Virtual coins များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ။