Правила гри та мета
Гра передбачає підрахунок різних непорожніх факторів, які з'являються принаймні двічі в послідовності. Щоб кваліфікуватися, ці фактори повинні мати принаймні два різних лівих продовження та два різних правих продовження. Початкові та кінцеві маркери вважаються продовженнями. Гра розкриває дванадцять незалежних чесних бітів по черзі, визначаючи 4096 однаково ймовірних повних слів.
Нарахування балів та режими
Гравці заздалегідь обирають степінь для сирового рахунку: один, два або три. Функція нарахування застосовує цей степінь до сирового рахунку. Точні безусловні середні значення для цих степенів такі:
- Степінь 1: 7.03466796875
- Степінь 2: 50.91064453125
- Степінь 3: 377.62841796875
Живий котирування загального банку розраховується на кожному префіксі шляхом усереднення всіх можливих залишкових слів. Котирування може зростати або падати. Якщо умовний потенціал падає до нуля, він фіксується на нулі.
Керування та автоматичний банк
Керування включає ручне виведення коштів, яке миттєво фіксує поточну умовну ставку. Автоматичний ліміт розкриття можна встановити на 4, 8 або 12 фаз. Вибраний ліміт автоматично фіксує поточну ставку. Під час відстеження захоплена ставка, ступінь і ліміт блокуються. Кожне семантичне розкриття відбувається з інтервалом 650 мс.
Виплати та розрахунки
Живий валовий банк розраховується за формулою:
0,96 × захоплена ціла ставка × умовна очікувана кінцева сироварна оцінка у степені обраної ступені ÷ безумовне середнє для цієї ступені.
Будь-яке обмежене правило зупинки має точне очікуване валове повернення 96% до цілочисельного округлення. Дробний залишок зберігається під час розрахунків. Очікуване валове не є гарантією чистого прибутку.
Гаманець та збереження
Демо-гаманець починається з початкового балансу 1000. Ручне відновлення лише в режимі очікування встановлює баланс рівно на 1000, коли він падає нижче 10. Дробний залишок зберігається під час розрахунків, поповнення та перезавантаження. Розраховані баланси зберігаються локально, включаючи нульові. Перезавантаження незавершеного відстеження завершує його без повернення або відновлення.
Математичні докази
Результати симуляцій підтверджують спостереження на реальних прикладах. У таблиці наведено точне значення валового RTP та виміряний RTP для різних режимів та лімітів на основі 1 000 000 раундів:
| Режим | Авто-ліміт | Точний RTP | Виміряний RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0.96 | 95.99824629274454 |
| 0 | 8 | 0.96 | 95.99251947630003 |
| 0 | 12 | 0.96 | 95.9868177155691 |
| 1 | 4 | 0.96 | 96.0080180402608 |
| 1 | 8 | 0.96 | 95.98938475445416 |
| 1 | 12 | 0.96 | 95.9596346298895 |
| 2 | 4 | 0.96 | 96.00139973621218 |
| 2 | 8 | 0.96 | 95.99480855557864 |
| 2 | 12 | 0.96 | 95.99313916799348 |
Часті запитання
Чи потрібна реєстрація для гри в демо-режимі?
Ні, у цьому демо-режимі не передбачено вхід в обліковий запис. Для збереження балансу та перенесення дробових залишків використовується локальне сховище браузера.
Чи гарантований RTP 96% для кожної сесії?
Ні. Показник 96% — це точне очікуване валове повернення за підтримуваних стратегій зупинки. Результати симуляцій (наприклад, 95,99824629274454%) є підтверджувальними спостереженнями, а не гарантованим результатом конкретної сесії.
Що станеться, якщо оновити сторінку під час незавершеного раунду?
Оновлення сторінки під час тривалої серії зупиняє її без повернення коштів або відновлення. Зафіксоване списання коштів буде втрачено.