Zasady gry i cel
Gra polega na zliczaniu różnych niepustych czynników, które występują co najmniej dwukrotnie w sekwencji. Aby się kwalifikować, te czynniki muszą mieć co najmniej dwa różne rozszerzenia lewe i dwa różne rozszerzenia prawe. Sentinel początku i końca liczą się jako rozszerzenia. Gra ujawnia dwanaście niezależnych sprawiedliwych bitów w kolejności, definiując 4096 równie prawdopodobnych pełnych słów.
Punkty i tryby
Gracze wstępnie wybierają potęgę surowego wyniku: jedną, dwie lub trzy. Funkcja punktacji stosuje tę potęgę do surowego wyniku. Dokładne wartości oczekiane bezwarunkowe dla tych potęg wynoszą:
- Potęga 1: 7,03466796875
- Potęga 2: 50,91064453125
- Potęga 3: 377,62841796875
Żywa kwota brutto banku jest obliczana przy każdym prefiksie poprzez uśrednienie wszystkich pozostałych możliwych słów. Kwota może rosnąć lub spadać. Jeśli potencjał warunkowy spadnie do zera, ustala się na zerze.
Sterowanie i automatyczne bankowanie
Zarządzanie środkami obejmuje tryb manualny, który natychmiast rozlicza bieżącą kwotę warunkową. Można ustawić automatyczny limit ujawniania na 4, 8 lub 12 faz. Wybrany limit automatycznie bankuje bieżącą kwotę. Podczas śledzenia, uchwycona stawka, moc i limit są zablokowane. Każde semantyczne ujawnianie następuje w odstępach 650ms.
Wypłaty i Rozliczenia
Żywa brutto kwota banku jest obliczana jako:
0,96 × uchwycona całkowita stawka × warunkowa oczekiwana końcowa surowa ocena podniesiona do wybranej mocy ÷ średnia bezwarunkowa dla tej mocy.
Każda ograniczona reguła zatrzymania ma dokładne 96% oczekiwanej zwrotu brutto przed zaokrągleniem do liczb całkowitych. Ułamkowe przenoszenie się utrzymuje się między rozliczeniami. Oczekiwany brutto nie jest gwarancją zysku netto.
Portfel i Persistencja
Demo portfel zaczyna się z początkowym saldem 1000. Manualny tryb tylko oczekiwania ustawia saldo dokładnie na 1000, gdy spada poniżej 10. Ułamkowe przenoszenie się utrzymuje się między rozliczeniami, uzupełnieniem i przeładowaniem. Rozliczone salda są przechowywane lokalnie, w tym zero. Przeładowanie niedokończonego śledzenia kończy je bez zwrotu lub wznowienia.
Dowody Matematyczne
Pomiary symulacyjne potwierdzają obserwacje na próbie. Poniższa tabela przedstawia dokładne brutto RTP oraz zmierzone RTP dla różnych trybów i limitów w ponad 1 000 000 rund:
| Tryb | Limit automatyczny | Dokładne RTP | Zmierzone RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0,96 | 95,99824629274454 |
| 0 | 8 | 0,96 | 95,99251947630003 |
| 0 | 12 | 0,96 | 95,9868177155691 |
| 1 | 4 | 0,96 | 96,0080180402608 |
| 1 | 8 | 0,96 | 95,98938475445416 |
| 1 | 12 | 0,96 | 95,9596346298895 |
| 2 | 4 | 0,96 | 96,00139973621218 |
| 2 | 8 | 0,96 | 95,99480855557864 |
| 2 | 12 | 0,96 | 95,99313916799348 |
Najczęściej zadawane pytania
Czy demo wymaga logowania na konto?
Nie. To demo nie wymaga logowania. Do przechowywania salda demo i ułamkowego przenoszenia salda wykorzystywane jest lokalne magazynowanie danych w przeglądarce.
Czy 96% RTP jest gwarantowane w każdej sesji?
Nie. 96% to dokładna oczekiwana brutto stopna zwrotu przy obsługiwanych politykach zatrzymania. Pomiary symulacyjne (np. 95,99824629274454%) to obserwacje wspierające, a nie gwarantowane wyniki sesji.
Co się stanie, jeśli odświeżę stronę podczas niedokończonej rundy?
Odświeżenie niedokończonej ścieżki gry kończy rundę bez zwrotu środków lub możliwości wznowienia. Pobrana kwota zostaje utracona.