게임 규칙 및 목표
이 게임은 시퀀스 내에서 두 번 이상 나타나는 고유한 비공약 인자(nonempty factors)를 세는 것입니다. 자격을 얻으려면 이러한 인자는 최소 두 개의 고유한 왼쪽 확장(left extensions)과 두 개의 고유한 오른쪽 확장(right extensions)을 가져야 합니다. 시작 및 끝의 센티넬(sentinel)은 확장으로 간주됩니다. 이 게임은 4096개의 동일한 확률을 가진 완전한 단어(complete words)를 정의하는 12개의 독립적인 공정한 비트(fair bits)를 순서대로 노출합니다.
점수 및 모드
플레이어는 기본 점수(raw-score)의 지수를 1, 2 또는 3 중 하나로 미리 선택합니다. 점수 함수는 기본 점수에 이 지수를 적용합니다. 이러한 지수에 대한 정확한 무조건부 기대값(unconditional means)은 다음과 같습니다:
- 지수 1: 7.03466796875
- 지수 2: 50.91064453125
- 지수 3: 377.62841796875
생성된 각 접두사(prefix)마다 남은 모든 가능한 단어의 평균을 계산하여 실시간 총 은행 고지(live gross bank quote)가 계산됩니다. 고지는 상승하거나 하락할 수 있습니다. 조건부 잠재력이 0으로 떨어지면 0으로 고정됩니다.
조작법 및 자동 은행
조작에는 현재 조건부 견적을 즉시 정산하는 수동 은행 기능이 포함됩니다. 자동 공개 한도는 4, 8, 또는 12단계로 설정할 수 있습니다. 선택된 한도는 현재 견적을 자동으로 은행에 예치합니다. 추적 중에는 포착된 스테이크, 지수 및 한도가 잠깁니다. 각 의미론적 공개는 650ms 간격으로 발생합니다.
지급 및 정산
실시간 총 은행 견적은 다음 공식에 따라 계산됩니다:
0.96 × 포착된 전체 스테이크 × 선택된 지수에 대한 조건부 기대 최종 원점수 ÷ 해당 지수의 무조건부 평균.
모든 유계 중지 규칙은 정수 반올림 전에 정확히 96%의 기대 총 수익률을 가집니다. 소수점 이월은 정산 시에도 유지됩니다. 기대 총 수익은 순이익을 보장하지 않습니다.
지갑 및 지속성
데모 지갑은 초기 잔액 1000으로 시작됩니다. 수동 대기 모드 복원은 잔액이 10 미만으로 떨어질 때 정확히 1000으로 설정합니다. 소수점 이월은 정산, 충전 및 새로 고침 간에 유지됩니다. 정산된 잔액은 0을 포함하여 로컬에 저장됩니다. 미완료된 추적을 새로 고치면 환불 또는 재개 없이 해당 추적이 종료됩니다.
수학적 증거
시뮬레이션 측정치는 샘플 관찰 결과를 뒷받침합니다. 아래 표는 1,000,000라운드 이상 진행한 다양한 모드와 캡 조건에서 정확한 총 RTP와 측정된 RTP를 보여줍니다:
| 모드 | 자동 캡 | 정확한 RTP | 측정된 RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0.96 | 95.99824629274454 |
| 0 | 8 | 0.96 | 95.99251947630003 |
| 0 | 12 | 0.96 | 95.9868177155691 |
| 1 | 4 | 0.96 | 96.0080180402608 |
| 1 | 8 | 0.96 | 95.98938475445416 |
| 1 | 12 | 0.96 | 95.9596346298895 |
| 2 | 4 | 0.96 | 96.00139973621218 |
| 2 | 8 | 0.96 | 95.99480855557864 |
| 2 | 12 | 0.96 | 95.99313916799348 |
자주 묻는 질문
데모에는 계정 로그인이 필요한가요?
아니요. 이 데모에는 계정 로그인 절차가 없습니다. 설정된 데모 잔액과 잔여 소수점은 브라우저 로컬 스토리지를 사용합니다.
96% RTP가 모든 세션에서 보장되나요?
아니요. 96%는 지원되는 정지 정책 하에서 기대되는 정확한 총 수익률입니다. 시뮬레이션 측정치(예: 95.99824629274454%)는 보조 관찰 결과일 뿐, 보장된 세션 결과가 아닙니다.
미완료된 라운드 중 새로고침하면 어떻게 되나요?
미완료된 추적 중 새로고침하면 해당 라운드가 종료되며 환불이나 재개되지 않습니다. 기록된 차감 금액은 손실됩니다.